DinosaurGun

Diana de dinosaurio con lanzador

Apuntar, lanzar… ¡y volver a intentarlo!

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No dejes su regalo para el último día.

Niño jugando con el lanzador DinosaurGun frente a una diana de dinosaurio en una habitación luminosa.

Pequeños retos.
Grandes sonrisas.

  • Sin pilas ni cargas
  • Para jugar por turnos
  • 6 pelotas de velcro

Qué incluye

1 lanzador · 1 diana · 6 pelotas · 1 gancho adhesivo

A partir de 3 años. Usar con supervisión de un adulto.
Envíos y devoluciones

Envío gratis · Entrega en 24–48 h laborables

Solo España peninsular y Baleares. No enviamos a Canarias, Ceuta ni Melilla.

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Cómo se juega

Apuntar, lanzar… ¡y volver a intentarlo! DinosaurGun es una diana de dinosaurio con lanzador manual y seis pelotas de velcro: un plan de juego sin pantallas para compartir pequeños retos y turnos en familia.

Un «¿jugamos?» que cambia el plan

Preparad la diana, elegid una zona y celebrad cada intento. Una alternativa sencilla para dejar la tablet a un lado y participar con las manos, la mirada y las ganas de probar.

Mucho juego en cada turno

  • Mirar, apuntar y probar: una forma lúdica de practicar la coordinación entre ojos y manos, a su ritmo.
  • Compartir y esperar: las partidas por turnos invitan a animar y dar paso a los demás.
  • Retos a su medida: podéis buscar colores, elegir zonas o sumar puntos cuando le interesen los números.
  • Sin pilas ni cargas: el lanzador funciona manualmente.

Qué incluye

  • 1 lanzador manual con forma de dinosaurio.
  • 1 diana con forma de dinosaurio y puntuaciones.
  • 6 pelotas de velcro de colores aleatorios.
  • 1 gancho adhesivo para colocar la diana en una superficie adecuada.

Un solo lanzador para jugar por turnos. Los colores de las pelotas pueden variar.

Así empieza la partida

  1. Un adulto coloca la diana siguiendo las instrucciones del producto y prepara un espacio despejado.
  2. Elegid un reto sencillo y una distancia adecuada a la edad y habilidad del peque, siguiendo las indicaciones del fabricante.
  3. Apuntad a la diana, recoged las pelotas y cambiad de turno.

Lo que conviene saber

Recomendado a partir de 3 años. Funciona de forma manual, sin pilas ni batería. No hace falta saber sumar para jugar: acertar en una zona o buscar un color también es un reto.

Utilizar bajo supervisión de un adulto y siguiendo las instrucciones y advertencias del producto. Apuntar únicamente a la diana, nunca a la cara, los ojos, otras personas o animales. Quienes esperan deben situarse detrás de quien lanza, fuera de la trayectoria.

Referencia / SKU: 46356.

Customer Reviews

Overall rating: 4.5 / 5 from 127 reviews.

Pequeñas partidas, reglas inventadas y un dinosaurio de protagonista. Para nuestra familia, lo bonito está en ese rato de atención compartida, en animarnos y en acabar preguntando quién quiere otra ronda.

DinosaurGun · Diana de dinosaurio con lanzador

Nos hemos propuesto una misión compartida: llenar la diana de aciertos entre todos. La celebramos paso a paso, con paciencia cuando no sale y con aplausos cuando una pelota llega donde queríamos.

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Un día sumamos puntos y al siguiente intentamos acertar por colores. Nos gusta que el mismo juguete permita cambiar el reto sin necesidad de complicarnos ni preparar un montón de cosas.

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La primera ronda fue de práctica y la segunda ya tenía reglas inventadas por nosotros. Eso es lo que más valoro de la propuesta: deja espacio para que cada familia encuentre su manera de jugar.

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Hemos bautizado cada zona de la diana con nombres inventados. Ahora no decimos que vamos al centro, sino que intentamos llegar al tesoro del dinosaurio. Un pequeño cambio que nos hace reír.

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Me gusta el diseño y la posibilidad de hacer partidas muy sencillas. Para nosotros lo más divertido no es llevar una gran puntuación, sino ver la cara de alegría cuando llega ese acierto que tanto se buscaba.

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Con los colores hemos inventado un juego de pistas: primero elegimos el objetivo y después toca intentar acertar. Algunas pistas son fáciles y otras nos hacen pensar un poco más.

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Cada participante escribe un reto sencillo en un papel y después elegimos uno. La idea ha funcionado muy bien para variar las partidas y dar sitio a las ocurrencias de todos.

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La diana nos da una excusa para practicar y reírnos de nuestros propios intentos. No buscamos resultados perfectos; nos basta con compartir el rato y celebrar cuando alguien lo consigue.

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El dinosaurio ya tiene nombre, voz y una historia bastante larga. Lo que empezó como un juego de puntería terminó siendo una aventura con misiones inventadas entre todos.

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Nos gusta prepararlo juntos, decidir el orden y empezar sin prisas. A veces la partida dura poco y otras surgen tantos retos que seguimos un buen rato. Lo importante es que todos tengamos ganas.

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Nuestra versión favorita consiste en sumar los aciertos de todos. Así cada intento ayuda al equipo y nadie necesita quedar por delante de los demás. Una regla sencilla que cambia mucho el ambiente.

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El lanzador manual tiene su gracia y la diana llama la atención por el diseño. A nosotros nos entretiene especialmente elegir una zona antes de lanzar y comprobar cuánto nos hemos acercado.

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Me ha gustado participar al lado de los peques y no quedarme como espectadora. Entre los intentos, los ánimos y las celebraciones, sale un rato familiar muy agradable.

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Pensábamos jugar solo una ronda y terminamos inventando un campeonato por equipos. Sin tomarnos demasiado en serio los puntos, eso sí. El premio era elegir la siguiente regla.

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La forma del dinosaurio nos parece muy simpática y el conjunto tiene mucho color. Lo mejor es que no nos obliga a jugar de una única manera: cada tarde puede empezar con una idea diferente.

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Al principio seguimos una regla muy sencilla: intentar acertar en cualquier parte de la diana. Después añadimos colores y turnos. Nos gusta poder ir cambiando la partida según las ganas que tengamos.

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